このブログについて

ここは『あほちゃん』の作った同人ゲームに関する記事を書いたり、公開したりするブログです。



【ゲームダウンロード】……現在、九本のフリーゲームがあります。ダウンロードはご自由に。
【シェアウェア】……有料のゲームが一本あります。
【共同制作物】……共同制作で作ったゲームを置いています。
【ゲーム作りの話】……今まで作った、或いは今作っているゲームに関して色々書いてます。
【雑記】……その他のことを色々書いてます。
【制作中のゲームの紹介ページ】……現在二本制作中
【プロフィール】……色々書いてみました。


更新:18.06/24  「制作中のゲームの紹介ページ」に新着記事
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更新:18.05/20  「ゲーム作りの話」に新着記事



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<お願い>

・プレイ動画、実況等に関して

シェアウェアに関してはご遠慮願います。
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歓迎します。ただし、作品の根幹を崩し過ぎるようなものはご遠慮願います。

・レビュー、感想に関して

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「ひとでなく、ひとでなし」制作中

ひとでなく、ひとでなし



制作中のため、随時更新中…

【タイトル】ひとでなく、ひとでなし
【ジャンル】ファンタジー人外恋愛ADV
【制作ツール】 YU-RIS
【動作環境】OS Windows 7/8/8.1/10
      CPU Pentium4-1.5GHz 以上
      MEM 512MB 以上
      SOUND DirectSound に対応したサウンドカード
      DirectX 9.0 以上
【画面解像度】1024×768
【配布形態】フリー配布
【対象年齢】全年齢
【攻略人数】2人
【ED数】6つ(予定)
【イベントCG枚数】20枚(予定)
【プレイ時間】未定
【制作】あほちゃん




あらすじ、キャラクター等は以下続きから↓

復活

約一か月ぶりにブログ更新です。

リアルも精神的にも落ち着いたので、もう更新してもいいかなーと思った次第です。
で、近いうちに「ひとでなく、ひとでなし」の作品紹介ページを作ります。メインキャラのイメージイラストは描けたので、あとは紹介文を考えるだけの状態です。早ければ明日にでもアップできるかもしれません。

シナリオの方は20kbほど書けましたがまだ共通ルートの段階です。その部分のプロットは出来上がっていますが、個別ルートのプロットがまだ途中なのでそれらを書き上げてからじゃないとシナリオに着手出来ないのでシナリオはかなり時間がかかりそうです。

今作は主人公が特殊なので立ち絵など色々と手間がかかるかもしれません。それで手間を省く目的でメッセージウィンドウは素材を買いました。たぶんそれを使うと思います。
あとイベントCGは予定では一攻略対象あたり10枚で合計20枚です。まだ構図やどのシーンで入れるかまったく考えていないので、減るかもしれません。色々と未定な部分が多いです。

重要なお知らせ

結論から言います。しばらく表立ってのネット上の活動をやめようかと思っています。

最近リアルの方でバタバタしており、それが影響しているのかどうかはわかりませんが、ブログを更新したりネット上で活動することが苦痛に感じることが増えてしまいました。ゲーム制作はもちろんやめることはないのですが、それの進捗をブログなどにあげるのはしばらくやめようかと。
なので、水面下で動き、ネット上では沈黙を保つことになります。ツイッターの本垢の方も黙ります。
しかし、サブ垢の方はまったく動かないというわけではなく、鍵をかけて気まぐれにつぶやくという感じにしようかと思っております。そこだけでうごめくような感じにしようかと考えております。そっちの方で気まぐれで進捗をあげたりするかもしれません。もちろんゲーム制作と関係のないことも呟くと思いますが(ドールやプレイしているゲームのことなど)完全にネット断ちは出来ないので、そういう状態でいきます。
明日あさってあたりに鍵をかけるので、呟きが気になるという方は今のうちにフォローお願いいたします。鍵をかけたあとのフォローリクエスト承認はするつもりはないです。


なぜこういう行動をするのかもう少し詳細を書くと、ゲーム制作という自分のしている創作ごとに疑問を持ってしまい、いっそやめてしまおうかとも何度も考えました。何かを作るという行為が雲をつかもうとするかのような感覚になり、ときおりなんでこんなことやっているんだろうとも考えてしまいます。
でもこうやって長年制作してきて中途半端な状態で放置するのもいやで、だからと言って定期的に進捗をあげているとそうしていかないといけないような強迫観念が出てきてしまったのです。
それとまた別に、ネットを色々見ることもだんだん苦痛になってきてしまっているので、しばらくは特定の部分だけを見てある程度情報をシャットダウンしようかと思い、こうしようとした次第です。あとはインプットが全然足りていないことでアウトプットが思うように出来ないということもあります。

私の作るものを楽しみにしてくださる方には大変申し訳ないですが、そういうことで短くとも一か月、長ければ半年以上はこういう状態を続けるつもりです。案外復活したころにゲームが完成しているということもあるかもしれません。

あとでCi-enの方にも同じようなことを書きますので、そちらをフォローしてくださっている方にも謝っておきます。


最後に書きますが、ゲーム制作は作ると言った分だけは完成させます。それだけははっきりと言えます。共同制作の方もやめるつもりはありません。時間はかかりますが、どうかよろしくお願いいたします。

攻略対象のうちのもう一人

Ci-enの方では顔と髪の毛の数パターンを載せて、服装はまだデザイン出来ていなかった攻略対象であるもう一人のキャラクターを公開します。確か顔はそこでしか公開していなかったかと。

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↑名前はユアン。獣を自身の好奇心を満たすためだけに研究し、特に珍しい主人公の種を研究したいがために近づいてくるキャラです。
主人公に対しては好意的で、ウェブとは正反対な感じで接してきます。鼻眼鏡をかけ、いつもニコニコした表情で、その目が開くときは普段は見せない非情な一面を見せる、という感じです。
体格は細目で力はあまりなく、力方面での助手的な存在の男をいつも従えています(その助手はCi-enの方でラフを載せています)私としてはガチムチじゃないキャラを描くことはあまりないので、描いていて結構勉強になります。

もう少ししたらCi-enの方で載せたサブキャラのラフを色つきでここに載せると思います。あとは主人公の色をつけた状態の絵も載せる予定です。描くのに時間がかかるので、もう少々お待ちください。



それと、共同制作「ショート100」の企画の方ですが、一本話が書けました。ただ、推敲はまったくしていないので、そっちの方も手をつけていかないとなあという感じで進めております。

お知らせー

「ひとでなく、ひとでなし」は二人目の服装をデザインしている最中です。

それで、お知らせが一つあります。
それは、「ショートショートショート100」というノベルゲームの共同制作の企画に参加することになりました。

リンクはこちら→http://short100.blog.fc2.com/

どういったものかと申しますと、1本あたり1500文字ほどのテキストで綴る(時間にして数分ほど)シナリオが100本入ったノベルゲームです。
私が参加した時点で10人になりましたが、まだまだ募集はしているとのことなので、もし興味がおありでしたら上記のブログにて詳細が書いてあるので、ぜひご参加ください。

この共同制作に参加することによって、多少個人制作の方が時間がかかってしまうかもしれませんが、ショート100の方は1年2年かけて制作していくというスタンスな感じなので、それほど影響はないと思われます。どっちも全力投球で制作していきますので、これからもよろしくお願いします!

攻略対象のうち一人の設定画

「ひとでなく、ひとでなし」ですが、Ci-enの方にいくつか設定をあげていますが、いい加減ブログの方にも情報を出そうと思い、攻略対象の一人を公開することにします。

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上の絵が顔。軽く影をつけていますが、適当につけただけなのとアニメ塗りのように影の境目をはっきりとつけるのに慣れていないので、ちょっと変かもしれません。
下の絵が服装。Ci-enの方で先に出そうかと思いましたが、もったいぶってもしょうがないかなと思うのと、向こうでは主人公の顔や髪色のパターンを出したので、もう服装も含めて公開しちゃいます。

名前はウェブ。攻撃的で荒っぽい性格で、獣狩りのハンターなので(ハンターは人間側でいう「獣」という名の亜人を狩る人間の総称。「獣」は人に害をもたらす者が多いため、狩られる存在)最初は主人公をつけ狙って始末しようとします。
まだ物語の流れの詳細は決めてはいませんが、主人公のシュガーとウェブは最初はそういった間柄でも少しずつ距離を縮め、仲良くなって恋仲になる、といった感じでいきます。

それで、彼の服装は決まりましたが、持っている武器をまだデザイン出来ておらず今考えているところです。比較的大剣で、刃の中心にルーン文字が刻まれているという設定なのですが、その文字をある程度それらしい意味として書きたいので、その手の本を読むためちょっと時間がかかると思います。適当でもいいかもしれませんが、せっかく買ったルーン文字に関する本を活用したいので、ある程度は理解出来るよう頑張ります。

設定もだいぶ固まってきましたし、そろそろシナリオに着手するのもいいのかもしれません。しかしまだ残りのキャラの服装のデザインやサブキャラなんかは頭の中でぼんやりとしか形になっていないので、それらをはっきりとした形にしないとすっきりしないので、もう少し遅くなるかもしれません。ゲームの公開は一応今年が終わるまでにしたいところですが、いつ仕上がるかは予測がしづらいので、まだわかんないです。

制作中のゲームのタイトル正式決定

「ひとでなく、ひとでなし(仮)」のタイトルをいい加減に正式に決めないとなあと思いまして、散々考えた挙句、結局はこのままでいくことにしました。なので、(仮)を取って「ひとでなく、ひとでなし」にします。


今は二人目の攻略対象の顔を描いているところです。明日くらいにはCi-enの方に上げられるかと。で、顔や髪型はメインキャラの分はだいたい決まりましたが、一番難しい格好に関してですが、参考にしている某ゲームのアートブックのPDFが以前PCが壊れたときに全部消えたので、またダウンロードしないとなあと(steamの方だとゲーム本体をインストールしないとDLC扱いで見られないため。gogの方では単体で落とせるので、ダウンロードしました)
あとは紙の書籍として持っている中世ヨーロッパの服装の本だとか、ゲームのアートブックなどを参考にしようかとも考えてます。基本的に何かしらの資料を見ないと服装が決められないので、いつもキャラデザをしているときはそういうのを見ています。
それと、他に立ち絵のあるサブキャラをどれくらい出していくのかをあまり決めていないので、とりあえず絵を描きながら考えていくつもりです。

キャラクターのイメージ画像的なものは服装の色込みで決まったらこのブログにあげようかと思います。ついでに作品紹介ページも作ろうかと。

シナリオはプロットもまだ着手していないので、書き始めるのにはまだ少し時間がかかるかと思います。設定はじわじわと練っています。

頑張ってます

「上腕二頭筋の詩をうたえ」公開からちょうど今日で丸一年となりました。ツイッターの方でも上げた画像ですが、文字なしバージョンをここに上げたいと思います。

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ふりーむのコンテストの乙女ゲーム部門で銀賞が取れたのですごく嬉しいです。これも協力してくださった方々やプレイしてくださった方々のおかげです。ありがとうございました。

「上腕~」はかなり制作に時間がかかり、なおかつこれで本当にいいのかとすごく悩みもしたりしたので、受賞して苦労が報われたと思います。制作に関してのよもやま話は本体のおまけに書いてしまったので、ここで書くことはほとんどありませんが、まあ色々と大変でした。今思い返すと絵の下手さに泣けます。全部描き直したい衝動にかられますが、それをやっていたら永遠に終わらないのでやらないです。あの時の私の実力があれで精いっぱいです。



「ひとでなく、ひとでなし(仮)」に関してですが、今Ci-enの方で載せる用の攻略対象のうちの一人の顔を描き上げたところです。公開一周年記念&受賞イラストでかなり時間を食ってしまったので遅くなりました。申し訳ないです。その絵はたぶんCi-enの方でしか載せないと思います。よければ無料ですので、お気軽にフォローお願いします。

https://ci-en.jp/creator/1179

くどいようですが、↑が私のCi-enでのページです。

進捗とフォローのお願い

ただいま絵を色々描きつつも「ひとでなく、ひとでなし(仮)」のキャラデザインをしております。
攻略対象の二人の格好はまだ決まっていないのですが、顔は決まったのでイメージを固めるために何パターンか描いているところです。
それで、一人は相変わらずのガチムチ体系ですが、もう一人の体系をどうするかまだはっきり決めておりません。
設定的にはガリガリ君でいいとは思うのですが、細マッチョくらいがいいのかも~とかいつもの趣味が出てきてしまっていて、悩み中です。一応二人並べた絵でガリガリ君に描いたので、それでいこうかなとも思います。力がなくてもそれを補佐する人物を作るのもありだと思いますし。まあまだ時間はあるので、設定を練りつつキャラの絵も作っていくのもいいのかもしれません。



それと、話は変わるのですが、Ci-enというサイトで(DLsite系列のサイト)クリエイター登録をいたしまして、フォローしてくださった方のみが見られる制作中のゲームの何かしらの情報を公開しようとしているところです。まだ自己紹介の記事のみなのですが、情報の先行公開やここだけ限定の絵やなんかを出していきたいなあと(18禁作品のアダルトなラフやCGなんかの絵はここだけで出そうかと)
有料プランも作ろうと思えば作れるのですが、さすがに定期的にお金を取るレベルのものを提供するのは難しいので今のところその予定はありません。なので、無料プランのみでフォローさえしてくださればOKです。

私のページはこちらになります↓

https://ci-en.jp/creator/1179

大体週一か十日に一度くらい、ブログと同じくらいの頻度で更新したいと思っております。お気軽にフォローしてくだされば幸いです。
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