fc2ブログ

あほちゃんとわたし

同人活動のことに関する記事や公開など
Top Page » Next
2030-06-05 (Wed)

このブログについて

ここは『あほちゃん』の同人活動に関する記事を書いたり、公開したりするブログです。【ゲームダウンロード】……現在、15本のフリーゲームがあります。ダウンロードはご自由に。【シェアウェア】……今現在公開中のものはありません。【共同制作物】……共同制作で作ったゲームを置いています。【小説】……有料の小説が2冊あります。【ゲーム作りの話】……今まで作った、或いは今作っているゲームに関して色々書いてます。【雑記】……その...
ここは『あほちゃん』の同人活動に関する記事を書いたり、公開したりするブログです。



【ゲームダウンロード】……現在、15本のフリーゲームがあります。ダウンロードはご自由に。
【シェアウェア】……今現在公開中のものはありません。
【共同制作物】……共同制作で作ったゲームを置いています。
【小説】……有料の小説が2冊あります。
【ゲーム作りの話】……今まで作った、或いは今作っているゲームに関して色々書いてます。
【雑記】……その他のことを色々書いてます。
【制作中のゲームの紹介ページ】……現在制作中のものはありません。
【プロフィール】……色々書いてみました。


更新:24/04/07  「ゲーム作りの話」に新着記事
更新:24/03/24  「雑記」に新着記事
更新:24/02/21  「ゲーム作りの話」に新着記事
更新:24/01/26  「ゲーム作りの話」に新着記事
更新:24/01/10  「ゲーム作りの話」に新着記事


banner.jpg
↑バナー


<お願い>

・プレイ動画、実況等に関して

18禁のものは禁止。
それ以外は作品を貶める目的以外ならばして下さっても構いません。現時点では「ため息いくつ」「隣人 ~壁ドンから始まる恋~」は報告なしでもOK。

・二次創作に関して

歓迎します。ただし、作品の根幹を崩し過ぎるようなものはご遠慮願います。

・レビュー、感想に関して

歓迎します。報告等必要ありません。良いも悪いも含めて感じたことを良ければお聞かせください。


・Ci-enでのフォローよろしくお願いいたします。

情報の先行公開や限定公開などしております。ここでしか書かない本音も…↓
https://ci-en.jp/creator/1179

・ふりーむ

大体のフリーゲームがここに置いてあります。
https://www.freem.ne.jp/brand/2028

・booth

フリーゲームがあります(18禁あり)
https://ahochan07.booth.pm/

・DLsite

ダウンロード販売の小説があります(18禁のみ)
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG41056.html

・FANZA同人

ダウンロード販売の小説とフリーゲームがあります(18禁のみ)
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/list/=/article=maker/id=206066/

・pixiv

小説が置いてあります(18禁あり)
https://www.pixiv.net/users/11421724

・アンケート

作品に関しての感想などのアンケートを受け付けております。
https://forms.gle/xU4uzChFDrn68sbL6
スポンサーサイト



2024-04-07 (Sun)

いろいろと進捗

共同制作の方の進捗ですが、シナリオはほぼほぼ完成。84kbほどになりました。以前の記事で書いたときよりもテキストの分量が多くなったので、もうちょっとだけプレイ時間が長くなりました(ちなみに分岐はありません。一本道です)今はYU-RISでスクリプトを組める分だけ組んでおり、少しずつゲームの形になっております。テストプレイの段階で誤字脱字がちょこちょこ見つかるので、そこらへんで最終的な推敲という感じで作っており...
共同制作の方の進捗ですが、シナリオはほぼほぼ完成。84kbほどになりました。以前の記事で書いたときよりもテキストの分量が多くなったので、もうちょっとだけプレイ時間が長くなりました(ちなみに分岐はありません。一本道です)
今はYU-RISでスクリプトを組める分だけ組んでおり、少しずつゲームの形になっております。テストプレイの段階で誤字脱字がちょこちょこ見つかるので、そこらへんで最終的な推敲という感じで作っております。

で、今まで出してこなかったキャラの絵を出そうかと。絵はすべてかべちょろさんです。

20240407_1.jpg

20240407_2.jpg

20240407_3.jpg

20240407_4.jpg

核となるメインキャラの全身図(髪の長い男性キャラ)はちょっとネタバレになるのではしょりますが、他の二キャラの全身図はこんな感じです(おなごは主人公)


私のこんな感じで~というざっくりしたイメージやシナリオだけでここまで描いてくれたのはすごいです。自分が描くとどうしてものびのびとしたものにならないので、こうやって描いてもらうと面白いというか楽しいというか、かべちょろさんには感謝しかないです。

今はまだラフの段階で、近いうちに立ち絵なんかが仕上がってくると思うので、それらを組み込みながらテストプレイとなります。
なのでまだ時間はかかりますが、もうちょっとしたらブログに作品ページを作ると思います。



個人制作の方ですが、107kbまで書けた分を推敲しつつ内容をかみ砕いておりますが、この展開でいいのか、このまま進めてしまっても話がちゃんと成立するのかなど考えてしまってなかなか進みません。とりあえず服装が決まっていなかったメインキャラ二人分の全身図が描けたので、載せておきます(色見本レイヤー残したまま保存してしまったけどめんどいのでそのままで)

20240228_1.jpg

20240318_1.jpg

塗り方を試行錯誤しつつ線画も頑張ったのですが、まだまだ納得いかない部分もあるので、今はこんな感じで。
自分の描いたものを客観的に見ることが出来るのはだいぶ時間が経たないとわからないのであとになって気づくのですが、なんか濃いおっさんを描くのが好きなのかなと。



小説の方ですが、まだプロット書いてます。ちょっと前に一太郎で数千文字は書いたのですが、それが気に入らないのでいったんプロットを練り直している状態です。
今まで書いてきた話はこじんまりとした規模の話が多かったのですが、それらよりももう少し規模の大きい話になるのと、小説を書くのは久しぶりなのでもう少し納得いくまでやりたいという感じで(100%納得いくまでやろうとすると永遠に完成しないのである程度妥協はしますが…)作っております。


そのときの気分であっちを作ったりこっちを作ったりということが多いですが、確実に完成に近づいているのでなんとかやっていきたいと思います。
2024-03-24 (Sun)

名古屋コミティアに行って考えたこと

今日、名古屋コミティアに一般参加してきました。けっこう混み合っていてじっくり見られないサークルがあったりで、もしかしたら面白い本を見逃していたかもしれません。でも楽しかったです。ネットとは違ったリアルでの同人誌などをいろいろ見られるのはいい刺激になります。で、思ったのはこの先小説を出す予定なのですが、文庫サイズで出すかA5サイズで出すかでちょっと悩みが出てきたことです。個人的には文庫サイズの方が商...
今日、名古屋コミティアに一般参加してきました。けっこう混み合っていてじっくり見られないサークルがあったりで、もしかしたら面白い本を見逃していたかもしれません。でも楽しかったです。ネットとは違ったリアルでの同人誌などをいろいろ見られるのはいい刺激になります。


で、思ったのはこの先小説を出す予定なのですが、文庫サイズで出すかA5サイズで出すかでちょっと悩みが出てきたことです。
個人的には文庫サイズの方が商業の本っぽくて(カバーをつけるつもり)いいなと考えてはいたのですが、A5の方がぱっと見で何かわかりやすいし、見栄えがいいかなと思ったのです。事前にネットで告知が出来るとはいえ、やっぱり実際にイベントに行ってその場で気になるというところがあったりもします。それが歩いていてほんの一瞬見ただけで気になるかならないかというのが大きいかと。それだけ人を引きつける見た目のものを作れないと、なかなか立ち止まってもらえませんし、手にも取ってもらえないと思うので、サイズが小さい文庫は厳しいのかもしれないです。
サークル参加したことがない私が言ってもどうしようもないことなのかもしれませんが、いかに立ち止まらせて手に取らせるような見栄えのいい本にするかがカギだと思います(あるいは良くも悪くも気になるような表紙にするとか)
それに小説だとパラパラめくってもすぐに内容が頭の中に入ってこないので、見た目が一番大事だと感じます。あとは設営のしかただとか、そういう部分も大事だと思いました。


今度の名古屋コミティアは9月の終わり頃で、サークル参加の締め切りが7月いっぱいなので、それまでに小説の話を書ききりたいと考えはしたものの、あと4ヶ月で書けるかどうかまだわかりません。昨日プロットと書きかけのものを見てまだ足りない部分は多いものの面白い話だなと思ったので、基本はこのままで書いていこうと考えています。

とりあえず頼む予定の印刷所の資料請求は済ませていて、かかる費用などを大体でわかっている状態なので、あとは話を書き終え、本にするまでの段階をちゃんと出来るかどうかの状態です。
伸ばし伸ばしになっていますが、早ければ次回の名古屋コミティア、遅くとも来年にはサークル参加して本を出したいです。以前のブログの記事でいついつまでに出したいと書いたりしてますが、今度こそはなんとかしたいです。このままだといつまで経っても形にならなさそうなので、いい加減自分を追い込んでいきたいと思ってます。

東京のコミティアなどにも行ってみたいとは思いますが、一番近場なのは名古屋なので、もしこの先サークル参加したときはよろしくお願いします。通販はしないですが、イベントが終わり次第DLsiteでダウンロード版を出す予定です。


内心期待よりも不安の方が強いですが、それでも昔から考えていた同人誌を出すという野望を叶えたいので、なんとか頑張ります。

ゲーム制作の方も着々と進んでおります。
2024-02-21 (Wed)

キャラ四人分一応描けた(個人制作)

共同制作の方ですが、シナリオをいったん推敲し、それを直し作業に入っている状態です。他のことばかりしていてまだほとんど直せていないのですが、完成したときにはすごく面白いものになっていると思います。で、個人制作の方ですが、立ち絵のあるキャラがとりあえず部分的にできました。主人公は前回の記事でも載せましたが、今回も一応。全部で四人分です。ブラッド。クラリス(主人公)のことが好きで、いろいろと奔走している...
共同制作の方ですが、シナリオをいったん推敲し、それを直し作業に入っている状態です。他のことばかりしていてまだほとんど直せていないのですが、完成したときにはすごく面白いものになっていると思います。



で、個人制作の方ですが、立ち絵のあるキャラがとりあえず部分的にできました。

主人公は前回の記事でも載せましたが、今回も一応。全部で四人分です。

20240118.jpg

ブラッド。クラリス(主人公)のことが好きで、いろいろと奔走しているが空回りしている。町の兵士。

20240206.jpg

ブライアン。カイルとよく飲んでる。豪快な性格で周りのことを気にせず好き勝手にやっている。傭兵。

20240221_1.jpg

カイル。ブライアンとよく飲んでる。おでこの広さが気になってきた年頃。それが原因で少し卑屈になったりもするが、それを除けば酒と女が好きな普通の傭兵。

20240117.jpg

クラリス(主人公)相手をほぼ選ばず、誰とでも寝るような女。魔法使いで町の人間に薬や護符を売って生計を立てている。優しく、人のことを第一に考える部分があるが、快楽には弱い。


ブライアンとカイルはまだ服装が決まっていないので、もうちょっと時間がかかります。この二人はサブキャラの予定でしたが、けっこう出番が増えたのでメインキャラに昇格し、立ち絵ありでイベントCGにもがんがん出てきます。まあそういうシーンもあるということで(サブキャラでも立ち絵を出す予定だったのでこれはこれでいいんですが、思った以上にメインに絡んでいるのでメインキャラになりました)


あとはブラッドとブライアンの二人、名前の『ブラ』が重なってしまうので変えようかと何度も考えましたが、しっくりくるのがこれしかなかったので、もうこれでいきます。もし読みづらかったりキャラクターが認識しづらかったら申し訳ないです。

それとまだ未定ですが、今回の作品ではテキストウィンドウの左のあたりに主人公の顔を表示させようかと考えております。
その方が野郎ばかりの画面に華が出ると思いますし、キャラの心情がよりわかりやすいかと思います。ただ、顔を表示させる機能は使ったことがないのと、作業量が増えるということがあるので、実装するかまだわかりません。もう少しシナリオが書けたらYU-RISをいじってやれるかどうか決めます。


最近やりたいことが多すぎる状態なので大変な状況ですが、時間をやりくりしていろいろとやっていきたいと思います。
2024-01-26 (Fri)

進捗(主に個人制作の方)

ゲーム制作の進捗ですが、共同制作の方はシナリオは書き上がり、今推敲をしている最中です。テキスト量は今のところ69kb。プレイ時間にして40分くらいだと思います。背景や音の素材はほぼ揃い、それらをリスト化しています。絵の方はまだラフの段階なので、見せられるのはもう少しあとになりそうです。で、個人制作の方ですが、ここ何日かでどれだけコンスタントにシナリオを書けるか試していたので、100kbまで書けました。思った...
ゲーム制作の進捗ですが、共同制作の方はシナリオは書き上がり、今推敲をしている最中です。テキスト量は今のところ69kb。プレイ時間にして40分くらいだと思います。背景や音の素材はほぼ揃い、それらをリスト化しています。絵の方はまだラフの段階なので、見せられるのはもう少しあとになりそうです。


で、個人制作の方ですが、ここ何日かでどれだけコンスタントにシナリオを書けるか試していたので、100kbまで書けました。思ったより書けたので満足です。ただ、内容的にはがっつりそういうシーンがある上に(100kb中3つシーンがある)結構下品な感じなので、これだったら男性向けの方がいいかなと思いはしたのですが、立ち絵など絵面的に野郎のキャラばかりで、女性のキャラクターが今のところ主人公しか出てこないことに気づいたのと、全体的に女性向けの話かなと思うのでやっぱり女性向けの方で出します。自分が思っている以上に話が最初とは変わってきたので、なんとも言えないです。

とりあえず主人公のデザインは出来たので、載せておきます。

20240117.jpg

こんな感じです。もうひとり男キャラのデザインは出来てこないだCi-enに載せましたが、気に入らなくて一回描き直し、まだ色が塗ってない状態なので次のときにでも載せます。


それとタイトルですが、「彼女は誰とでも。(仮)」です。
内容はぶっちゃけるとビッチの主人公がいて、その主人公に惚れた男キャラが他のキャラクターを巻き込んで彼女とどうこう……という話です。まだ有料か無料か決めかねている段階ですが、絵がある程度描けていれば有料になると思います。
今回のはイベントCGがプレイ時間のわりにはかなり多くなると思います。それに差分もかなり多いので、今年中に出せるかどうかまだ見当がつかないです。絵の勉強もありますし、それがうまくいけば今年中に出せるかもしれません。

今の考えではシナリオ量は200kb(2時間くらい)くらいで終わらせる予定なので、プレイ時間的にはそう長いものではないとは思いますが、どうしても絵に時間がかかるのでもう少々お待ちください。

あと小説は全然書けてませんが、今年中に形にします。
2024-01-10 (Wed)

進捗と絵描いてる

遅ればせながら明けましておめでとうございます。年明け早々地震だとかいろいろなことが起こり、大変なときかもしれませんが自分ができる限りのことはやっていきます。私の住んでいるところは震度4だったのですが、想像以上に揺れてかなり怖かったです。ゲ制の進捗ですが、共同制作の方はシナリオ36kbほど書けて背景や音の素材を集めたりなんだりで、個人制作の方はシナリオ19kbほどです。年末年始を挟むと逆にゲーム制作の進みが...
遅ればせながら明けましておめでとうございます。年明け早々地震だとかいろいろなことが起こり、大変なときかもしれませんが自分ができる限りのことはやっていきます。
私の住んでいるところは震度4だったのですが、想像以上に揺れてかなり怖かったです。


ゲ制の進捗ですが、共同制作の方はシナリオ36kbほど書けて背景や音の素材を集めたりなんだりで、個人制作の方はシナリオ19kbほどです。

年末年始を挟むと逆にゲーム制作の進みが悪くなるような感じでして、あんまり進んでおりません。
それでたぶん共同制作の方は50kbくらいで終わると思います。プレイ時間は30分くらいかと。内容的には描いていて結構難しいなと感じます。このテーマというか題材でそれらしく書けているのか、面白くなっているのかちょっと自信がないです。書いていると面白いのかそうじゃないのかわからなくなってくるので、推敲するときかなり直しが入るかもしれません。

まあとりあえずは完成に向けてじわじわと進んでいるのは確かなので、もうちょいお待ちください。


あとは最近は風景をちょっとでも描けるように頑張っております。人体も頑張れよという感じですが、風景はすごく苦手でして、透視図法のことが全然わかっていなかったのですが、一点透視法はわかりました。colosoで背景や風景の描き方の講座を買いまして、今それを勉強しております。

透視図法の本は持ってはいるのですが、やっぱり動画の方が理解しやすいと思います。動画内で使用しているソフトがクリスタなので、なおさら理解しやすいと思います。ちなみにパース定規はまだ使用しておりません。それでもそれっぽく描けるのはいいです。

ここに載せようかと思いましたが、まだ描きかけなのでそのうちどこかに上げるかもしれません。それでもうちょっと一点透視法を頑張ったら二点透視法をやっていきたいと思います。
2023-12-06 (Wed)

前回の記事からだいぶ間が空きました

ゲームの進捗ですが、かべちょろさんとの共同制作は順調に進んでいます。あと個人制作の方はじわじわと。内容的には乙女ゲーム的なものになるのかなーと思っているんですが、主人公がとある事情で引っ越ししてきたアパートで知り合った隣人とどうこうという物語になります。まだ出せる情報量が少ないので(シナリオは12kbほどなので…)ブログを更新するのが遅くなってしまいました(本当は昨日更新する予定だったのですが、好きな...
ゲームの進捗ですが、かべちょろさんとの共同制作は順調に進んでいます。あと個人制作の方はじわじわと。

内容的には乙女ゲーム的なものになるのかなーと思っているんですが、主人公がとある事情で引っ越ししてきたアパートで知り合った隣人とどうこうという物語になります。
まだ出せる情報量が少ないので(シナリオは12kbほどなので…)ブログを更新するのが遅くなってしまいました(本当は昨日更新する予定だったのですが、好きなミュージシャンが亡くなったという訃報を見て更新する気になれなかったというのがあります)

共同制作の方ははかべちょろさんがキャラデザ、イラストを担当してくださるので、今までの私個人で作ったものに比べてすごく素敵な絵になると思います。自分だとどうしても泥臭さが抜けきれない感じなので、今までとは違った感じになるかと思います。

それとサークル名ですが、特に変わりません。ブログを作ったときにタイトルを決めないといけないので、かなり適当につけた「あほちゃんとわたし」という名前が結果的にサークル名になったのですが、さすがに十年以上使っていると愛着が湧いてくるのと、話し合った結果これでいいという感じだったのでそのままです。

個人制作の方ですが、R18でこれまた乙女ゲーム的なものです。男性向けのどっちにしようか迷ったのですが、内容的にあんまりハードではないですし(物語の必要な部分だけR18シーンがあるだけで、あまりそれに特化してない)どちらかというと男性の方が不快になるような表現がある感じなので、だったら女性向けの方かなという感じで決めました。
今のところ有料の作品として作っていますが、また「水と油の感情、混じり合うのか」のときのような力不足を感じて、これでお金を取るのはひどいと感じたら無料にします。まだわかりませんが。
こっちの方は今のところ12kbほどシナリオが書けています。主人公のキャラデザはまだ途中で、メインキャラの一人はデザインは終わっています。あとふたりほど立ち絵を作る予定なのですが、そっちは頭の中だけでぼんやりとデザインしているだけなので、なかなか進みません。

小説の方はほとんど手をつけていません。さすがに三つ同時並行は難しいので、ふたつくらいが限界のようです。


共同制作の方は半年を目安に完成させるとおおまかに決めたので、来年の春くらいには完成すると思います。個人制作の方はまったくの未定。制作が波に乗れば来年中にでも。
いろいろと予定が変わったりして楽しみにしてくださる方には申し訳ないと思いますが、それでも作品作りはしていくのでよろしくお願いいたします。

本当はすぐにでも小説出したいんですが、ネタの練り込みが甘いと最近思うようになってきて、もう一度最初から考え直した方がいいと思っているので来年中に出せるかどうか。



あと個人的などうでもいい話ですが、バルダーズゲート3がPS5版発売日と同時にPC版も日本語化するようなので、それに合わせて買うか、それともセールを待って買うかまだ悩み中…。
がっつりファンタジーな世界観のゲームが好きなので(ダンジョンズ&ドラゴンズが元はTRPGということは知ってるが中身はよく知らない)12/21までにどうするか考えてます。

ただ最近ゲームをプレイし始めてほんとに10時間くらいでやらなくなる現象が起こるので、だったら積みゲー崩す方に集中した方がいいのかなとも考えたり。スターフィールドもアーマードコア6もそれくらいで止まってます(コアはチュートリアルで燃え尽きました)
ゲームをプレイするのが年々きつくなっているのか、それとも飽きてきているのかわかりませんが、途中でやめてしまうのをやめたいです。昔みたいに徹夜でプレイとまでいかなくても、最低でも一周はクリアしたいです。
2023-10-19 (Thu)

フリゲ制作サークルメンバー募集中

★フリーゲーム(ノベル、アドベンチャー)制作サークルメンバーを募集しております。絵、スクリプトなどそれぞれの分野で何か出来る方。各一名ほど募集。※かべちょろ様(@DD_kabechoro)が加入したので、イラスト担当は募集を打ち切りました。・絵:クリップスタジオペイントなどのデジタルで絵が描ける方・スクリプト:YU-RISなどのノベル、ADVゲームエンジンをある程度扱える方(私はYU-RISしか扱えないため、それ以外使用の方は...
★フリーゲーム(ノベル、アドベンチャー)制作サークルメンバーを募集しております。

、スクリプトなどそれぞれの分野で何か出来る方。各一名ほど募集。
※かべちょろ様(@DD_kabechoro)が加入したので、イラスト担当は募集を打ち切りました。

・絵:クリップスタジオペイントなどのデジタルで絵が描ける方
・スクリプト:YU-RISなどのノベル、ADVゲームエンジンをある程度扱える方(私はYU-RISしか扱えないため、それ以外使用の方はスクリプトすべてを任せます)

■応募条件

※必須

・PC所有
・18歳以上(高校生不可)
・一般常識があり、連絡がきちんと取れる方
・秘密厳守

※あれば

・ゲーム制作の経験があるか(ノベル、アドベンチャーなど。ある方は使用エンジンを記載)なくても構いません。


【連絡先など】

・週末、一、二週間に一度の頻度でdiscordを使って作戦会議する感じで制作を進めていきます(テキストチャットだと意思の疎通がしづらいので、出来ればボイスチャットで)
・応募先はあほちゃんの宣伝・告知アカ@ahochan2013のDMかあほちゃんのその他アカ@washikun18のDM(開放済み)、あるいはメール(ahochan74@gmail.com)にご連絡ください。
・わからないことがあればお気軽にお問い合わせください。


【その他】

・ノベル、アドベンチャーなどのフリーゲームのみ制作するサークルとなります。
・シナリオのジャンルは特にありませんが一次創作(オリジナル)のみです(私自身の活動ジャンルは乙女ゲーム寄りです)
・私自身はシナリオをメインに担当します。絵、あるいはスクリプターがいない場合、そちらも担当します。
・音関係は素材を使用して制作します。


「あほちゃんとわたし」は個人サークルとして12年目に突入しました。そろそろ一人制作に限界を感じ、このたびメンバーを募集したいと考えた次第です。
コンスタントに作品を出していきたいと考えているので、なんかやってもいいよ!という方がおられましたらお気軽にお問い合わせください。
私が今まで作ってきた作品(主に全年齢)はふりーむ(https://www.freem.ne.jp/brand/2028)にほぼおいてあるので、参考にしてください(プレイしなくても構いませんが、作品紹介ページは最低限見てください

・ネタ出しや演出などは皆で考えていき、それぞれの作業を進めていくという感じでやりたいと思います。公式サイトはWixなどで制作したりなどを考えています。
・サークルメンバーに加わりたいが、やっていけるかどうか不安という方は一作限りの参加でも歓迎。
・シナリオの傾向は私自身はファンタジーものを得意とします(なろう系などの異世界転生ものはよく知らないので、それに関しては不明です)
・私が制作した作品は公開停止したものを含めて17本。共同制作は3本あります。
・重要なことなのですが、「○○やりたい」などの一言だけ、挨拶なしの応募はお断りする場合があります。
2023-10-18 (Wed)

改めて思ったこと

先日、以前参加した共同制作のフリーゲームのメンバーとオフ会をしてきました。あっという間に時間が過ぎ、楽しかったです。それで考えたのは、やっぱり誰かとゲームを作るのは大変ではあるもののすごく楽しいものだなあと改めて感じました。今年の始めにフリーゲームのサークルメンバーを募集しましたが、それっきりになっていたのでもう一回内容を修正して再募集をかけたいなあと考えております。もちろん小説の方は進めますが、...
先日、以前参加した共同制作のフリーゲームのメンバーとオフ会をしてきました。あっという間に時間が過ぎ、楽しかったです。
それで考えたのは、やっぱり誰かとゲームを作るのは大変ではあるもののすごく楽しいものだなあと改めて感じました。

今年の始めにフリーゲームのサークルメンバーを募集しましたが、それっきりになっていたのでもう一回内容を修正して再募集をかけたいなあと考えております。

もちろん小説の方は進めますが、いろいろとやりたいことがあるのでいくつか同時並行して制作してきたいと思います。

それと、一番大事なのがゲーム制作をやめようと何度も考えては悩みましたが、やっぱり作ります(個人制作の方でも)
「隣人」を公開し終えたあと、かなり精神的に参っていて小説一本に絞ってゲームはもう終わりにしようと思っていました。実際にブログの方やX(Twitter)の方でもそのことを書いていたので、あのときは本当にやめるつもりでいました。しかし時間が経つとともにネタが浮かび、設定をGoogleスプレッドシートに書いたりシナリオを少し進めたりしているうちに、結局は作るのはやめられないんだなあと感じました。

なので時間はかかると思いますが、ゲーム制作は続けます。相変わらず考えがコロコロ変わりますが、温かい目で見守ってくださると嬉しいです。

個人制作の方は今のところR18で出す予定なのと、多分有料になると思います。DLsiteあたりで出す考えではありますが、販売できるほどのものにならなかった場合、FANZA同人あたりで無料で出します。


サークルメンバーは集まるかどうかわかりませんが、何もしないよりかはいいと思うので、数日中には募集する予定です。興味がある方はぜひよろしくお願いいたします。
それと前回募集をしたときはシナリオ、絵、音、スクリプトと全部募集し、私が何を担当するかまったく書いていなかったので今回は書きますが、私はシナリオメインでやるつもりです。それとシナリオと音は募集はしません。やっぱりシナリオは自分で書きたいと思いますし、音関係は有料、無料関係なくいいものがあるのと、なかなか音楽を作る方で応募してくれる方は少ないと考えたのでなしにします。なので絵とスクリプトのみで募集をかけます。どちらかが集まってどちらかがいなかった場合は私がそのいない方を補います。そういう形でやっていこうかと考えております。


小説、サークル内での制作(これは集まった場合)、個人制作の三足のわらじになってすんなりとひとつひとつがスムーズに制作できるかどうかわかりませんが、基本的に完成させるタイプなので、頑張っていきます。
2023-10-08 (Sun)

思うように動けない状態

小説の方ですが、ほとんど進まずいまだ一万字程度しか書けておりません。前回の記事から一ヶ月以上経ってもこれしか書けてないのは、あまりにもな状態です。このままだと文学フリマ京都に出られそうにありません(出店受け付け締め切りがもうすぐ)仮に無理矢理申し込みしたとしても、スペースをひとつ空けてしまう可能性が高いので、今回は諦めます。楽しみにしておられた方がいらっしゃいましたら申し訳ありません。なので、この...
小説の方ですが、ほとんど進まずいまだ一万字程度しか書けておりません。前回の記事から一ヶ月以上経ってもこれしか書けてないのは、あまりにもな状態です。
このままだと文学フリマ京都に出られそうにありません(出店受け付け締め切りがもうすぐ)仮に無理矢理申し込みしたとしても、スペースをひとつ空けてしまう可能性が高いので、今回は諦めます。楽しみにしておられた方がいらっしゃいましたら申し訳ありません。

なので、この先のオフイベントで自分が参加できそうなのを考えると、3月の名古屋コミティアになると思います(参加締め切りが1月末)ただ、この進み具合だとそのイベントも出られるかどうか怪しいので、あくまで予定にさせてください。
ここ最近創作や趣味のことになるとまったくと言っていいほど動けない状態なので、やりたいことが出来ないもどかしさと焦りを感じつつ生活しています。

季節の変わり目、特に秋になる時期は毎年体調はまだしも、メンタル面があまりよくない状態になりがちなので、思うように何かすることが出来ないということになっています。

小説の方は出せるよう少しずつ動いていくようにしていきますし、なんとか3月の名古屋コミティアに、と思ってはいますが遅れる可能性が高いので遅くとも来年秋の名古屋コミティアには出したいと考えています(一番近くで出られそうなのがそこなので)
延び延びになってしまってこちらとしても早く形にしたいとは考えてはいるのですが、だからといって焦って書いてつまらないものを出しても自分自身が許せないので、もうちょっとだけお待ちください。
それと小説以外のネタが三つほどあるので、それをGoogleスプレッドシートにおおまかな設定やあらすじを書いて次の分を用意してあります。まだどういう形にするかは未定ですが、ネタはあるのでそのうち形になると思います。


どうでもいい話ですが、最近はゲームをプレイし始めて、どれだけ面白いものでも10時間くらいを過ぎるとピタッと遊ばなくなる状況になっています。
せっかくわくわくしながら買ったアーマードコア6やスターフィールド、モータルコンバット1なんかを遊びたいときにいつでも遊べるのに出来なくなってしまうのはなんでなのか自分でもよくわかりません。12月にはバルダーズゲート3が日本語化するのに、たぶんそれも買ってもあまり遊ばないで止まってしまうだろうという感じなので、趣味の部分でももうちょっとなんとかしないとなあと考えております(本も積んでいるのがたくさんあるので)
案外ゲームも本も積み過ぎてどれに手を着けていいのか訳がわからなくなっているのかもしれません。ゲームはsteamだけでも900本超えてますし、DLsiteやFANZAなどで買ったものをすべて合わせるとデジタルで2000本超えてます(物理パッケージは数十本くらい?)
10年以上セール品を買いあさった結果なのですが、その積みを考えたくもない状態なので、もう収拾がつきません。
時間は有限なので、ちょっとずつでもゲームを消化しつつ創作をしたいと考えております。